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Inteligencia Artificial en el poker

El poker se ha vuelto relevante en el campo de la IA con una historia que data de 1984, el mismo año que los espectadores vieron por primera vez a Arnold Schwarzenegger jugando en la pantalla y probablemente pensó que el tema era verdaderamente de ciencia ficción, no era una posibilidad en el mundo. Ese año, Mike Caro creó un software básico de Poker AI llamado Orac para competir en la World Series of Poker.


Los departamentos de inteligencia artificial de las grandes universidades investigan sobre el póquer debido a la complejidad del juego. Al igual que en muchas situaciones de la vida real, "el póquer está lidiando con mucha información imperfecta" y los problemas que las IA intentan resolver se reflejan en el póker.


Noam Brown, Ph.D. estudiante e investigador de IA en Carnegie Mellon University (CMU), dijo que hay 10 ^ 163 (10 seguidos por 163 ceros) situaciones de juego diferentes en no-limit hold'em suponiendo un stack inicial de 20,000 fichas, haciendo imposible incluso las computadoras más fuertes para calcular todas las situaciones posibles.

La Universidad de Alberta, la Universidad de Auckland y la CMU, con este último tal vez el más famoso en el mundo del póker por haber lanzado dos Inteligencia Artificial, Claudio y Libratus, que recientemente se enfrentaron a algunos de los mejores jugadores.